tehnologie

Primul joc din lume împotriva demenţei a atras peste un milion de descărcări în numai 2 săptămâni de la lansare

23 mai 2016 |
Încărcat laPrimul joc din lume împotriva demenţei a atras peste un milion de descărcări în numai 2 săptămâni de la lansare

La numai două săptămâni de la momentul lansării Sea Hero Quest, peste un million de oameni de pe întreg mapamondul au descărcat jocul pentru dispozitivele mobile. Apreciat cu o medie de 5 stele în cele peste 45.000 de review-uri din App Store şi Google Play, reacția jucătorilor a fost una pozitivă. Conceptul de bază al […]

citeste mai mult

Tehnologia și internetul vor transforma fundamental business-ul caselor de avocatură

20 mai 2016 |
Tehnologia și internetul vor transforma fundamental business-ul caselor de avocatură

Dezvoltarea tehnologică și internetul vor schimba dramatic modul în care casele de avocatură din lume își vor desfășura activitatea în continuare – aceasta a fost una dintre concluziile principale ale conferinței internaționale ale Alliance of Business Lawyers (ABL) desfășurate ieri, 19 mai 2016 la București, cu sprijinul Casei de Avocatură Ionescu și Sava. „Dacă înainte, […]

citeste mai mult

Bucureștenii, clujenii și băimărenii cumpără cele mai multe produse tech

19 mai 2016 |
QuickMobile: Bucureștenii, clujenii și băimărenii cumpără cele mai multe produse tech

Românii sunt mari amatori de tehnologie și cumpără în special modele vârf de gamă, atât la telefoane mobile și tablete, cât și la gadget-uri sau accesorii. Potrivit datelor QuickMobile, apetitul pentru produsele high-tech este cel mai ridicat în rândul bucureștenilor, clujenilor și băimărenilor. Locuitorii Capitalei sunt fruntași la nivel național în funcție de numărul şi […]

citeste mai mult

Finanțare pentru invenții brevetate sau în curs de brevetare

12 mai 2016 |
Finanțare pentru invenții brevetate sau în curs de brevetare

Ingenius Hub anunță începerea unui program de finanțare pentru invențiile brevetate sau în curs de brevetare, ca parte din Bucharest Technology Week, (23 – 29 mai) – cel mai mare eveniment al comunității de tech din București. Până pe 18 mai 2016, ora 23:59, tinerii antreprenori se pot inscrie la Ingenius Pitch, concursul dedicat tinerilor […]

citeste mai mult

Investitori și manager de top din companii precum Tesla, Hotmail, NASA, Skype și SoundCloud se întâlnesc la Techsylvania

11 mai 2016 |

Cel mai mare eveniment din regiune dedicat tehnologiei se apropie! Techsylvania aduce în Cluj-Napoca lideri mondiali în domeniul investițiilor, inovației și al tehnologiei. Evenimentul va avea loc pe 21-24 mai, la Casa de Cultură a Studenților. Născut într-o familie de investitori, Tim Draper este recunoscut ca fiind unul dintre cei mai importanți jucători de pe […]

citeste mai mult

50.000 euro pentru fiecare start-up câştigător al Grants4Apps Accelerator

10 mai 2016 |
50.000 euro pentru fiecare start-up câştigător în cadrul Grants4Apps Accelerator

Acceleratorul Grants4Apps (G4A) organizat de Bayer invită orice start-up din domeniul sănătăţii digitale să aplice pentru ediţia 2016 a programului. În acest an, Bayer are în vedere, în principal, proiectele menite să îmbunătăţească relaţia medic-pacient în domeniul sănătăţii femeii, precum şi cele care sporesc complianţa pacienţilor în domeniul cardiologiei, oncologiei, radiologiei şi oftalmologiei, dar suntem […]

citeste mai mult

Cum ar trebui să arate o parolă sigură şi uşor de memorat?

5 mai 2016 |
Care este cea mai sigură parolă din lume?

5 mai 2016 este Ziua Mondială a Parolei. Online banking, cumpărături online, e-mail-uri și conturi de social media – pentru toate acestea utilizatorii trebuie să-și amintească o parolă sau un cod PIN. Conform unui studiu realizat de BITKOM, aproximativ o treime din populație (36%) se simte copleșită de cantitatea mare de parole pe care trebuie […]

citeste mai mult

Joc dezvoltat de 3 români a atras peste 50.000 de dolari pe Kickstarter

5 mai 2016 |
Joc dezvoltat de 3 români a atras peste 50.000 de dolari pe Kickstarter

Jocul Gibbous realizat de studioul Stuck in Attic se va dezvolta integral, datorită campaniei derulate pe Kickstarter . Deși mai sunt câteva ore până la finalul campaniei, banii s-au strâns încă de duminică, 1 mai 2016. 40.000 de dolari. De atât a fost nevoie pentru ca proiectul să meargă mai departe. Cele mai consistente donații au venit […]

citeste mai mult

Ericsson susține acceleratorul de startup-uri Metavallon

3 mai 2016 |
Ericsson susține acceleratorul de startup-uri Metavallon

Ericsson anunță colaborarea cu acceleratorul de startup-uri Metavallon din Grecia, ca parte a programului „The Accelerator 2016” care își propune să faciliteze accesul startup-urilor pe piețele din Europa și la nivel internațional. „The Accelerator” este un program riguros de 4 luni pentru accelerarea startup-urilor și oferă fondatorilor oportunitatea să-și creeze o prezență pe piață, un […]

citeste mai mult

Cum va arăta lumea în 2025?

3 mai 2016 |
Cum va arăta lumea în 2025?

În 2025, potrivit legii lui Moore, vom fi martori ai unei accelerări puternice a proceselor de schimbare pentru că ne îndreptăm spre o lume a abundenței. Începând cu inteligenta artificiala, revolutia sistemului economic și hiper-conectivitatea, Singularity Hub enumerăă opt lucruri care vor fi reale, la ordinea zilei, în mai puțin de 10 ani. 1. Un creier în valoare […]

citeste mai mult

Românii schimbă portofelul cu smartphone-ul: Plăţile cu mobilPay Wallet s-au dublat în T1

27 aprilie 2016 |
Aplicația Yango s-a lansat îi Romania

Valoarea plăților cu portofelul digital mobilPay Wallet, dezvoltat de NETOPIA mobilPay, liderul pieței locale de payments, a crescut cu peste 100% în primele trei luni ale anului, față de aceeași perioadă a anului precedent. Până la finalul lui 2016, tranzacţiile realizate cu portofelul digital vor depăşi 1 milion de euro, conform estimărilor companiei. Potrivit datelor […]

citeste mai mult

Cea mai mare competiție de gaming din mediul universitar începe sâmbătă

22 aprilie 2016 |
Cea mai mare competiție de gaming din mediul universitar începe sâmbătă

Cea mai nouă ediție a competiţiei de gaming LSE LANParty v15. se va desfășura pe 23 aprilie și va fi găzduită în Rectoratul Universității Politehnica București. Sunt așteptați peste 1.500 de vizitatori, gameri și pasionați de tot ceea ce înseamnă lumea PC-urilor, iar evenimentul începe oficial la ora 10:00. Va continua însă până a doua […]

citeste mai mult

Câștigă 10 gadget-uri IoT la Techsylvania

21 aprilie 2016 |
Câștigă 10 gadget-uri IoT la Techsylvania

Pasionații de tehnologie și specialiștii IT pot câștiga gadget-uri de ultimă generație la IoT Village, un concurs de hacking din cadrul evenimentului Techsylvania. IoT Village este o componentă a hackathon-ului și a conferinței Techsylvania, unde participanții descoperă și câștigă cele mai noi și practice gadget-uri smart de pe piață, dacă reușesc să identifice slăbiciuni în modul […]

citeste mai mult

[Amber Studio]Cum poți crea șase jocuri în 24 de ore

20 aprilie 2016 |
[Amber Studio]Cum poți crea șase jocuri în 24 de ore

Amber Studio, cel mai mare studio de jocuri indie din România, își propune să demonstreze printr-un gam jam că un joc poate lua naștere și poate prinde formă în doar câteva ore, ajungând de la stadiul de idee la un prototip jucabil. Sesiunea de construcție de jocuri pe care Amber îl organizează la Comic Con, în […]

citeste mai mult

Paradoxul digital din industriile creative şi culturale

19 aprilie 2016 |
Pentru ce utilizează companiile din România reţelele sociale

Schimbările generate de noile tehnologii în rândul consumatorilor remodelează universul industriilor culturale şi creative (CCI). Deşi amploarea şi ritmul trecerii către online variază semnificativ în diverse zone ale media şi entertainment, toate industriile culturale îi resimt  efectele. În contextul în care tehnologia oferă o forță tot mare consumatorului, inovația, ”cultura datelor” și direcționarea cât mai […]

citeste mai mult

17 startup-uri tech cu potențial global admise în programul de accelerare MVP Academy

13 aprilie 2016 |
17 startup-uri tech cu potențial global admise în programul de accelerare MVP Academy

MVP Academy prezintă startup-urile tech care vor participa la cea de a treia ediție a programului de accelerare. În cadrul acestuia, echipele vor avea acces la oportunități unice de dezvoltare și vor lucra alături de specialiști consacrați din industrie care îi vor susține în eforturile lor de a dezvolta produse și afaceri de succes la […]

citeste mai mult

7 obiceiuri din social media la care trebuie să renunți

12 aprilie 2016 |
Modalităţi pentru îmbunătăţirea vânzărilor online prin social media

Cu toții avem obiceiuri care nu ne fac deloc bine. Și pentru că sunt obiceiuri, ne este foarte greu să renunțăm la ele. La fel se întâmplă și cu brandurile în comunicare, în special în social media. Rutina e dificil de demontat, dar nu imposibil, așadar, dacă descoperi că practici unul dintre obiceiurile de mai […]

citeste mai mult

Catalyst România finanțează dezvoltarea Marketizator cu 1 milion de euro

5 aprilie 2016 |
Valentin Radu, CEO Marketizor. Catalyst România finanțează dezvoltarea Marketizator cu 1 milion de euro

Catalyst România, fond local de private equity, va investi 1 mil. EUR în start-up-ul românesc de tehnologie Marketizator, specializat în servicii de optimizare a ratei de conversie (CRO – conversion rate optimization). O premieră pe piața locală datorită finanțării din fonduri europene prin inițiativa JEREMIE, Catalyst România își consolidează poziția pe piață, extinzând prin Marketizator […]

citeste mai mult

Plățile contactless intră în rutina consumatorilor români

30 martie 2016 |
Plățile contactless intră în rutina consumatorilor români

Unu din cinci români utilizează cardul pentru plata cumpărăturilor cu valori mai mici de 10 lei, arată rezultatele unui studiu MasterCard, care a analizat comportamentul de utilizare a cardurilor în România. Cele mai uzuale plăți cu cardul sunt de valoare mică, trei sferturi dintre participanții la studiu afirmând că, de regulă, utilizează cardul pentru achiziționarea […]

citeste mai mult

Studiu Xerox – până în 2018, mai puțin de 10% din procesele de business vor fi pe hârtie

21 martie 2016 |
Studiu Xerox - până în 2018, mai puțin de 10% din procesele de business vor fi pe hârtie

Un studiu Xerox, care a inclus 600 de experți IT din companii mari din Europa de Vest și America de Nord, arată că digitalizarea companiilor este inevitabilă, dar, în prezent, există mai multe discuții decât acțiuni concrete în această privință. Conform raportului “Digitalizarea la locul de muncă”, trecerea de la hârtie la procese digitale depinde […]

citeste mai mult